Manuel Stein, Informatiker und Mitglied der Forschungsgruppe "Collective Behaviour", entwickelt aktuell eine Software, die die Spielanalyse von Fußballspielen in Zukunft einfacher machen soll.
Am 23. Juni findet die 5. Konstanzer Lange Nacht der Wissenschaft 2018 statt.
Für alle Informatiker und Informatik-Interessierte gibt es ein breites Angebot: Frau Dr. Pampel spricht darüber, wie lebendiges Vermitteln von Informatik aussieht, Prof. Reiterer und Prof. Schreiber stellen vor, wie sich mit Virtual Reality das Schwarmverhalten von Vögeln erforschen lässt und Michael Blumenschein zeigt, wie man Big Data visualisieren kann.
Ab dieser Woche ist das Exponat des Bereiches "Visual Computing" auf der MS Wissenschaft zu sehen. An diesem "Touch-Tisch" haben die "Visual Computing" Arbeitsgruppen der Universität Konstanz und der Universität Stuttgart gemeinsam gearbeitet - und das wohl mit Erfolg, wie in diesem Bericht zu sehen ist.
Innovatives „Career Passport“-Projekt zur Förderung von Internationalisierung an der Universität Konstanz überzeugt in der ersten Antragsrunde des „MINTernational innovativ“-Förderwettbewerbs
Der Konstanzer Informatiker Felix Hamborg entwickelt in Zusammenarbeit mit Sozialwissenschaftlern einen Nachrichten-Aggregator, um effektiver untersuchen zu können, wie, wo, wann und warum Media Bias auftritt.
Computer science and collective behaviour departments team up to create programme offering students the toolkit needed to solve the next generation of scientific challenges in biological systems.
Die schwimmende Ausstellung "MS Wissenschaft" nimmt im Wissenschaftsjahr 2018 Kurs auf das Thema "Arbeitswelten der Zukunft". Die Universität Konstanz hat bereits Exponate der AG Reiterer und der AG Goldlücke mit an Bord und auch unsere Studierende sind herzlich dazu eingeladen, die Segel zu hissen: in Aussicht stehen 10.00 Euro für die Umsetzung der besten Ideen dazu, wie man Forschung rund um das Thema "Arbeitswelten der Zukunft" auf interaktive Art und Weise für die Öffentlichkeit zugänglich…